안녕하세요! 오늘은 아이들에게 올바른 금융 습관을 길러주고 싶은 부모님들, 그리고 아이들을 위한 서비스를 기획하는 분들에게 흥미로운 프로젝트 하나를 소개해드리려고 합니다.바로 내일배움캠프 최종 프로젝트 최우수상에 빛나는 '모아모아(MoaMoa)'입니다.이 프로젝트는 단순히 기술적인 완성도를 넘어, "어떻게 하면 아이들이 금융을 쉽고 재미있게 접할 수 있을까?"라는 기획적 고민이 깊게 묻어나는 서비스인데요. 개발자의 시선이 아닌, 기획과 사용자 경험(UX)의 관점에서 이 서비스가 왜 특별한지 분석해 보았습니다. 기획 의도: 금융 교육, '공부'가 아닌 '대화'로 접근하다기존의 용돈기입장 앱들은 대부분 '입력 폼' 형태입니다. "날짜 선택 -> 카테고리 선택 -> 금액 입력 -> 메모 작성"... 어른들에게..