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전체 글 27

공모전 참가 전 반드시 확인해야 할 저작권 체크리스트

공모전에 참가하기 전, 많은 창작자들이 놓치는 가장 중요한 요소가 있습니다. 바로 저작권입니다.상금을 받았지만 저작권을 모두 넘겨버리는 상황, 실제로 매우 자주 발생합니다.이번 글에서는 공모전에서 저작권을 지키는 방법과 체크리스트를 정리해보겠습니다.1. 공모전과 저작권 — 가장 중요한 원칙저작권법의 기본 원칙은 매우 단순합니다.저작권은 창작자에게 있다 (창작자 원칙)저작권법 제2조: 저작자는 창작물을 만든 사람저작권법 제10조: 저작자는 저작인격권 + 저작재산권을 가짐즉, 창작한 순간 저작권은 자동으로 창작자에게 발생합니다.문제는 일부 공모전이 이 권리를 가져가려 한다는 점입니다.2. 이런 공모전은 피하세요 (위험 신호)다음 조건이 있으면 저작권을 잃을 가능성이 큽니다.위험한 공모전 유형저작권이 주최자에..

문서화 2024.05.25

노동이사제, 기업 안으로 들어온 민주주의 이야기

우리는 흔히 대한민국을 민주주의 국가라고 말한다.정치에서는 1인 1표, 사회 전반에서도 평등과 참여가 중요한 가치로 여겨진다. 그런데 이상하게도, 대부분의 성인이 하루 중 가장 많은 시간을 보내는 ‘직장’ 안에서는 민주주의가 멈춰 있다.기업의 담장 안에서는 여전히 1인 1표가 아니라 1원 1표, 즉 자본이 모든 의사결정을 좌우한다. 이 질문에서 출발한 제도가 바로 노동이사제다. 서울시가 던진 꽤 과감한 질문서울시는 공기업을 중심으로 노동이사제 도입이라는 실험을 시작했다. 노동자가 단순히 지시를 따르는 존재가 아니라, 이사회에 참여해 기업의 주요 의사결정에 목소리를 내는 구조를 만들겠다는 시도다.이건 단순한 인사 제도 변화가 아니다. 민주주의를 직장 안으로 확장하겠다는 선언에 가깝다. 이미 프랑스는 198..

실험실 2024.05.24

자기계발 이전에 정의가 필요하다 – In Time 사회적 실험

“시간을 잘 쓰세요”라는 말이 불편해진 이유영화 〈인 타임(In Time)〉을 보고 우리는 너무 쉽게 말한다. “시간 관리 좀 해.”“시간을 효율적으로 써야지.” 그런데 영화 〈인 타임〉을 보고 나서 이 말이 조금 다르게 들리기 시작했다. 이 영화의 설정은 단순하다. 시간이 곧 돈이고, 팔목의 시간이 0이 되면 죽는다.말도 안 되는 설정 같지만, 보다 보면 이상하게 현실과 닮아 있다. 시간이 부족한 사람은 왜 항상 뛰고 있을까영화 속 가난한 사람들은 늘 뛰어다닌다.버스를 놓치면 죽을 수도 있고, 임금을 조금만 덜 받아도 내일을 버틸 수 없다.반대로 부자들은 거의 뛰지 않는다.서두를 이유가 없기 때문이다.이 장면을 보면서 이런 생각이 들었다.시간 관리 능력은 정말 개인 차이일까? 시간이 하루밖에 없는 사람..

로컬 AI 기반 사례관리 시스템

프로젝트 요약개인화 사례관리를 위한 로컬 기반 AI 지원 시스템사회복지 현장에서 사례관리는 개인과 가족의 다양한 욕구를 파악하고, 적절한 서비스를 연계하는 핵심 업무입니다.하지만 실제 현장에서는 사례관리자의 경험과 주관에 따라 기록 방식과 판단 기준이 달라지고, 기관마다 사용하는 용어와 절차도 상이해 서비스 품질의 일관성을 유지하기 어렵다는 문제가 꾸준히 제기되어 왔습니다.또한 최근 AI 기술이 빠르게 발전하고 있음에도 불구하고, 외부 클라우드 기반 AI 도구는 개인정보 유출 우려와 법·제도적 한계로 인해 사회복지 현장에서 실제로 활용하기 어려운 상황입니다.기술의 필요성은 분명하지만, 현장에 적용하기에는 높은 장벽이 존재하는 것입니다. 해결하고자 하는 핵심 문제이 프로젝트는 사회복지 사례관리 현장에서 반..

우리 아이 첫 금융 친구, AI 용돈기입장 '모아모아'를 소개합니다!

안녕하세요! 오늘은 아이들에게 올바른 금융 습관을 길러주고 싶은 부모님들, 그리고 아이들을 위한 서비스를 기획하는 분들에게 흥미로운 프로젝트 하나를 소개해드리려고 합니다.바로 내일배움캠프 최종 프로젝트 최우수상에 빛나는 '모아모아(MoaMoa)'입니다.이 프로젝트는 단순히 기술적인 완성도를 넘어, "어떻게 하면 아이들이 금융을 쉽고 재미있게 접할 수 있을까?"라는 기획적 고민이 깊게 묻어나는 서비스인데요. 개발자의 시선이 아닌, 기획과 사용자 경험(UX)의 관점에서 이 서비스가 왜 특별한지 분석해 보았습니다. 기획 의도: 금융 교육, '공부'가 아닌 '대화'로 접근하다기존의 용돈기입장 앱들은 대부분 '입력 폼' 형태입니다. "날짜 선택 -> 카테고리 선택 -> 금액 입력 -> 메모 작성"... 어른들에게..

[스파르타코딩 AI 7기] AI 트랙을 신청한 이유

내가 AI 트랙에 참여한 계기는 무엇인가요?원래 Node.js를 신청했지만 떨어져서 AI 쪽으로 신청했습니다.내가 이해한 개발자는 어떤 역할을 하는 사람인가요?개발자는 복잡하고 반복적인 업무를 자동화하고 최적화하는 사람이라고 이해하고 있습니다. 밤낮으로 문제를 해결하는 오타쿠 같은 열정을 가진 사람이기도 합니다.개발을 경험해보셨나요? 해보셨다면 어떤 경험을 하셨는지를 작성해주시고, 아니라면 개발에 대해 찾아본 것을 작성해주세요.개발 경험은 없지만, MS 오피스와 구글 오피스를 이용한 업무 자동화는 직접 개발해본 경험이 있습니다. (vbscript, appscript)개발자의 역할을 수행하는 데에 있어 나의 강점과 연관된 부분은 무엇이라고 생각하나요? 혹은 보완, 개선하고 싶은 개인 역량이 있나요 ?복잡한..

제4회 스파르톤 참여하면서 신기함에 만족 그리고 어쩌다 1등

안녕하세요. 제4회 스파르톤 참여한 학생입니다. 공부는 평생 공부 ...친구가 링크를 던져 줬을때 같이 공부 하자는 의미로 무료로 신청 했습니다. 친구는 안오고 ㅋ나만 참여 그래도 신기 해서 염탐 해보았네요. 그래도 zep 로 뭐가 참여를 한다는게 매우 신기 했습니다.학교 선생님께코딩 교육 할때 zep에서 하고 뭐가 만들고 노는것은 교실에서 하는것을 이야기 할깨요. 타임라인별 콘텐츠 소개르탄이 레이싱 게임과, 할일 수업르탄이 수업은 아무래도 다양한 분들이 참여 하다보니 쉬운 분들은 쉽고 어려운 분들은 어렵다는것을 느낄것 같아요.하지만 할일 수업은 전 그나마 이해를 했습니다. 스파르톤 맵 소개 중간에 달리면서 O/X 게임도 했습니다.신기했어요 70점 ㅋ 다음 코스 초급, 중급, 고급중급 갈까 고급 갈까 ..

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